Witaj w naszym przewodniku po grze Total War: Warhammer 3. Niniejszy artykuł poświęciłem w całości frakcjom najnowszej strategii Creative Assembly. Poniżej znajdziesz kompletną listę nacji, które zmierzą się w głównej kampanii trzeciej odsłony serii. Twórcy jak dotąd całkiem obszernie omówili frakcje w Warhammer 3, a sam artykuł będzie regularnie aktualizowany wraz z kolejnymi ogłoszeniami i zapowiedziami dodatków.
Aktualizacja 2025/6 – Rozbudowaliśmy artykuł o wszystkie aktualnie grywalne frakcje w Total War: Warhammer 3. Publikacja uwzględnienia znanych Legendarnych Lordów nadchodzących w DLC Tides of Torment oraz wyszczególnia Lordów frakcji wraz z dostępnymi dla nich kampaniami The Realm of Chaos i Immortal Empires.
Kim zagramy w Total War: Warhammer III?
- Kislev
- Grand Cathay
- Khorne
- Nurgle
- Slaanesh
- Tzeentch
- Daemons of Chaos
- Ogre Kingdoms
- Chaos Dwarfs
- The Empire
- Dwarfs
- Vampire Counts
- Greenskins
- Bretonnia
- Norsca
- Beastmen
- Warriors of Chaos
- Wood Elves
- High Elves
- Dark Elves
- Lizardmen
- Skaven
- Vampire Coast
- Tomb King

Frakcje Warhammer 3 Total War
Poniżej garść informacji o każdej z grywalnych frakcji w grze.
Kislev – podstawowa zawartość gry

Bez wątpienia jedna z najbardziej wyczekiwanych przez fanów Warhammera frakcji, którą Creative Assembly specjalnie rozbudowało na potrzeby nadchodzącej gry. Kislev bezpośrednio nawiązuje do klimatu Europy Środkowo-Wschodniej, czerpiąc garściami także z polskiej historii. Wysunięty na północ kraj Starego Świata stanowi najważniejszą linię obrony przeciwko zakusom Chaosu i zarazem przedmurze Imperium.
Mieszkańcom Kislevu przyświeca wiara w ich ojczyznę, naród, a także zyskujący coraz większe znaczenie kult Bogów, z Ursunem na czele. Prowadzona przez Carycę Katrinę Bokha, Królową Lodu frakcja ponownie zmierzy się z poplecznikami Bogów Chaosu, mając w zanadrzu zastępy elitarnej ciężkiej kawalerii – husarię. Tym razem nadejdzie ostatecznie starcie, albo utrzymają północ i wypędzą Chaos z rubieży na dobre, albo zostaną zdeptani przez hordy demonów z imionami Bogów Chaosu na ustach.
Legendarni Lordowie
- Tzarina Katarin Bokha – The Realm of Chaos i Immortal Empires;
- Supreme Partiarch Kostaltyn – The Realm of Chaos i Immortal Empires;
- Boris Ursus (dostępny po wykonaniu misji w kampanii) – The Realm of Chaos i Immortal Empires;
- Mother Ostankya (DLC Shadows of Change) – The Realm of Chaos i Immortal Empires.
Grand Cathay – podstawowa zawartość gry

Wielkie Imperium Kataju to największa starożytna nacja świata Warhammer Fantasy Battle, którą do życia powoła właśnie Warhammer 3. Creative Assembly poszło o krok dalej niż przy pracach nad Kislevem, tworząc frakcję od podstaw we współpracy z Games Workshop. Ogromne imperium nawiązujące do Chin leży za Górami Mourn i od lat boryka się z najazdami swojej północnej granicy przez popleczników Chaosu. Gdyby inspiracji Państwem Środka było zbyt mało, to w grze obsadzimy Wielki Bastion, czyli ciągnący się setki mil mur, który chroni Królestwo Smoka przed Chaosem.
Grand Cathay na gruncie rozgrywki to jeden wielki miszmasz. Mamy tu rozmaite machiny dużo bliższe krasnoludom, terakotowych olbrzymów i niekończące się zastępy piechoty. Całość przewodzona w starożytnej harmonii przez smoczych czarnoksiężników władających mocami Yin i Yang. Wspomniana jeszcze w drugiej edycji Warhammera frakcja na dobre zagości w strategii już na dzień debiutu.
Legendarni Lordowie
- Miao Ying, the Storm Dragon – The Realm of Chaos i Immortal Empires;
- Zhao Ming, the Iron Dragon – The Realm of Chaos i Immortal Empires;
- Yuan Bo, the Jade Dragon (DLC Shadows of Change) – The Realm of Chaos i Immortal Empires.
Khorne – podstawowa zawartość gry

Bóg Krwi to najbardziej destrukcyjny i gwałtowny spośród Bogów Chaosu. Agresja i szał to domeny boga, który nade wszystko ceni waleczność i siłę. Władca jałowych, suchych wymiarów skąpanych w rzekach krwi. Zasiadający w misternie zdobionej zbroi płytowej na tronie, pod którym nieprzerwanie przybywa czaszek składanych na jego cześć. W Warhammer 3 Khorne zasieje jeszcze większą grozę w sercach mieszkańców Starego Świata, a frakcję z pewnością docenią wszyscy fani agresywnej rozgrywki.
Pan Czaszek rzuci na pola bitew jednego ze swoich największych demonów – Skarbranda. Wygnaniec poprowadzi legiony Khorne do jeszcze większego rozlewu krwi w imię śmierci i zniszczenia. Nawet nowicjusze świata Warhammera znają zawołania – blood for the blood i skulls for the skull throne. Czas podążyć z nimi na pola bitew.
Legendarni Lordowie
- Skarbrand – The Realm of Chaos i Immortal Empires;
- Skulltaker (DLC Omens of Destruction) – Immortal Empires;
- Arbaal the Undefeated (FLC przy Omens of Destruction) – Immortal Empires.
Nurgle – podstawowa zawartość gry

Pora na frakcję Pana Zarazy, który szczodrze obdarowuje swoje sługi największym darem plagi. W przeciwieństwie do Khorne’a Nurgle z miłości do Starego Świata chciałby obdarzyć go niekończącym się zniszczeniem i zarazą. Znany z nietypowego poczucia humoru i zaskakującej witalności Bóg Chaosu rozkoszuje się widokiem wszystkiego, co dla mieszkańców Starego Świata wyjątkowo odrażające.
Mistrz Plag pojawi się w Warhammer 3, by upiększyć świat i rozsiać po nim cuda wszelkiego zepsucia. Chętnych do przyjęcia darów raczej tam nie zastanie. Ale nic straconego. Jego najznamienitszy z czempionów, Ku’gath Plaguefather poprowadzi Nurglęta, by spełnić marzenie Nurgle. Jak na tę chwilę omawiana frakcja ma też jedną z najoryginalniejszych mechanik, ale na tej skupię się w dedykowanej publikacji. Jedno jest pewne, będzie ciekawie.
Legendarni Lordowie
- Ku’gath Plaguefather – The Realm of Chaos i Immortal Empires;
- Tamurkhan (DLC Thrones of Decay) – The Realm of Chaos i Immortal Empires;
- Epidemius (FLC przy Thrones of Decay) – Immortal Empires.
Slaanesh – podstawowa zawartość gry

Jedną z ostatnich zaprezentowanych przez Creative Assembly frakcji Warhammera 3 są poplecznicy najmłodszego z Bogów Chaosu, Slaanesha. Władcy doznań i ziemskich rozkoszy, do którego wzdychają otwarcie elity, a potajemnie zwykli plebejusze. Mroczny Książę z przyjemnością, pasją i dekadencją wkroczy do walki o uwięzionego przez Be’lakora Ursuna. Idealny w swojej postaci skusi każdego swoim urokiem, co znajdzie też odzwierciedlenie w mechanikach kampanii. Z pewnością nieco mniej wyczekiwana i charakteryzująca się specyficznym stylem rozgrywki frakcja, która może nas pozytywnie zaskoczyć.
Na gruncie rozgrywki jego wojskom jako pierwszy Legendarny Lord przewodzi N’Kari. Mściwy Strażnik Tajemnic poprowadzi armię Slaanesha na pohybel pozostałych ras i Bogów Starego Świata, sporo uwagi poświęcając potomkom Króla Feniksa Aenariona. Podczas starć lord skupi się na pojedynczych, wyrwanych z szeregów przeciwnikach, czerpiąc siły witalne ze śmierci każdej pobliskiej jednostki.
Legendarni Lordowie
- N’Kari – The Realm of Chaos i Immortal Empires;
- Dechala the Denied One (DLC Tides of Torment) – Immortal Empires;
- Masque of Slaanesh (FLC przy Tides of Torment) – Immortal Empires.
Tzeentch – podstawowa zawartość gry

Ostatnią z grywalnych frakcji Bogów Chaosu są słudzy Wielkiego Czarodzieja, Tzeentcha. Domeną Zmieniającego Drogi są mutacje, kłamstwa, oszustwa, ale też przeznaczenie. Podobno Wielki Konspirator ma dla każdego żyjącego swój własny plan. Ten wyrazi jego odpychające, przedziwne oblicze o zmieniających się twarzach powtarzających szeptem słowa Boga. Jakie przeznaczenie przygotował dla Wielkiego Kataju? Jak zmienią się frakcje Warhammer 3 pod czujnym okiem Boga?
Lordowie Zmian połączą się w trzeciej strategii z serii Total War: Warhammer, a sztandar frakcji Tzeentch poniesie Kairos Fateweaver. Znawca zaklęć i potężny mag sięga wzrokiem nawet tam, gdzie nie dotarło spojrzenie jego Boga. Szykuje się gratka dla wszystkich, którzy lubią dać się ponieść Wiatrom Magii.
Legendarni Lordowie
- Kairos Fateweaver – The Realm of Chaos i Immortal Empires;
- The Changeling (DLC Shadows of Change) – The Realm of Chaos i Immortal Empires.
Daemons of Chaos – podstawowa zawartość gry

Ostatnia frakcja z podstawowej wersji gry Total War: Warhammer III i zarazem powrót do korzeni marki. Sekretny, dziewiąty Legendarny Lord to Daemon Prince, którego zaprojektujemy sami, by rozwijać w kolejnych etapach kampanii. Przywódca frakcji Daemons of Chaos stanie się obliczem Chaosu Niepodzielonego podczas kampanii Warhammera 3.
Demoniczny Książę sięgnie po jednostki wszystkich Bogów Chaosu, skupiając się na służbie konkretnym z nich, bądź jednocząc pomniejsze oddziały pod swoim sztandarem. Potężna, ciekawa frakcja, wprowadzająca jeszcze więcej elementów RPG do serii Total War za podręcznikami Games Workshop. Już na tym etapie wiemy, że ukończenie głównej kampanii gry po stronie Legions of Chaos odblokuje nam Legendarnego Lorda Be’Lakora.
Legendarni Lordowie
- Daemon Prince – The Realm of Chaos i Immortal Empires.
Ogre Kingdoms – zawartość DLC do gry

Zgodnie z wcześniejszymi spekulacjami pierwszą frakcją z DLC do gry strategicznej będą Królestwa Ogrów. Tym razem już jako pełnoprawni uczestnicy rozmaitych bitew, w pełni grywalni i z dwójką Legendarnych Lordów na dobry początek. Ogre Kingdoms to także bonus dla zamówień przedpremierowych, więc jeśli zdecydujesz się na wcześniejszy zakup gry, to możesz wliczać ich do podstawki.
Tak od najemników w ostatnich poprawkach do Warhammera 2 Ogre Kingdoms wyrosło na pełnoprawną frakcję. Będą grabić, jeść, oglądać Blood Bowl, a potem znowu coś zjedzą. Do bitew poprowadzą ich Ogre Tyrant, Greasus Goldtooth i Maw-that-walks, Skrag the Slaughterer. Nie ma co, zapowiada się niezła rozróba w świecie Games Workshop.
Legendarni Lordowie
- Greasus Goldtooth (DLC Ogre Kingdoms) – The Realm of Chaos i Immortal Empires;
- Skrag the Slaughterer (DLC Ogre Kingdoms) – The Realm of Chaos i Immortal Empires;
- Golgfag Maneater (DLC Omens of Destruction) – Immortal Empires.
Chaos Dwarfs – zawartość DLC do gry

Tak jak przypuszczali fani, druga nowa frakcja w DLC do Total War: Warhammer 3 to Chaos Dwarfs. Krasnoludy Chaosu, czy też Dawi-Zharr, to bezlitośni wojownicy i handlarze niewolników, którzy dążą do spalenia świata w ogniu przemysłu. Ich łańcuchy produkcyjne w sercu Mrocznych Krain nie mają sobie równych, a całkowite oddanie pomniejszemu z bóstw Chaosu, Hashutowi odmieniło ich ciała. Ku czci boga ognia i tyranii zanurzyli się w mroku, skąd przepełnieni okrucieństwem i chciwością prezentują wszystko, co najgorsze u Krasnoludów.
Już niedługo świat Warhammera przypomni sobie ich niezrównane, ogromne machiny wojenne i usłyszy dudnienie kroków armii odzianych w czarne żelazo. Creative Assembly nie ujawniło jeszcze żadnych konkretów, ale możemy przypuszczać, że Krasnoludy Chaosu poprowadzą w bój Astragoth Ironhand oraz Drazhoath the Ashen.
- Oficjalna zapowiedź DLC Forge of the Chaos Dwarfs.
Legendarni Lordowie
- Astragoth the Ironhand (DLC Forge of the Chaos Dwarfs) – The Realm of Chaos i Immortal Empires;
- Drazhoath the Ashen (DLC Forge of the Chaos Dwarfs) – The Realm of Chaos i Immortal Empires;
- Zhatan the Black (DLC Forge of the Chaos Dwarfs) – The Realm of Chaos i Immortal Empires.
The Empire – zawartość Total War: Warhammer i DLC do gry

Nawet pomimo już niezwykle szerokiego wyboru frakcji w grach Total War, Imperium wciąż pozostaje jednym z absolutnych faworytów. Założona przez Sigmara Młotodzierżcę konfederacja ludzkich prowincji pod władzą hrabiów elektów wciąż kontynuuje zapoczątkowane wieki wcześniej tradycje. Imperium pozostaje największą i najważniejszą siłą Starego Świata. I nawet jeśli wewnętrzna polityka jest pełna sprzecznych interesów, to wszystkie prowincje łączy autorytet Imperatora, którym aktualnie jest Karl Franz.
Imperium Ludzi było jedną z pierwszych sił, które twórcy oddali na ręce graczy jeszcze w oryginalnym Total War: Warhammer. Początkowo wyłącznie z Franzem i Geltem, do których później dołączyli Volkmar z Kultem Sigmara i Wielki Łowczy Markus Wulfhart. Jednak już na gruncie Warhammer 3 frakcje Imperium otrzymały solidne wzmocnienie w osobie Mrocznej Pani z Nuln, Elspeth von Draken.
Legendarni Lordowie
- Emperor Karl Franz (Total War: Warhammer) – Immortal Empires;
- Balthasar Gelt (Total War: Warhammer) – Immortal Empires;
- Volkmar the Grim (DLC The Grim and the Grave) – Immortal Empires;
- Markus Wulfhart (DLC The Hunter & The Beast) – Immortal Empires;
- Elspeth von Draken (DLC Thrones of Decay) – The Realm of Chaos i Immortal Empires.
Dwarfs – zawartość Total War: Warhammer i DLC do gry

Następna z frakcji, która przy okazji Immortal Empires przeniknęła do Warhammer 3 z oryginalnej strategii. I z pewnością zostanie tu na dłużej. Krasnoludy czy też Dawi są jedną z najstarszych ras w uniwersum wykreowanym przez Games Workshop. Niegdyś władali potężnym imperium, które chroniło bardziej światłych zakątków Starego Świata przed wpływem Mrocznych Krain. Pomimo upływających mileniów Dawi pozostają lojalnymi, solidarnymi a przede wszystkim niezwykle dumnymi wojownikami, słynącymi również ze swojego rzemiosła i wojennej inżynierii.
W strategii Creative Assembly frakcję reprezentowali początkowo jedynie Thorgrim i Ungrim, do których sukcesywnie dołączali król na wygnaniu Belegar, Biały Krasnolud Grombrindal i zaklinacz run Thorek. Popremierowy rozwój Total War: Warhammer 3 przyniósł kolejnego Lorda Dawi, Malakaia Makaissona.
Legendarni Lordowie
- Thorgrim Grudgebearer (Total War: Warhammer) – Immortal Empires;
- Ungrim Ironfist (Total War: Warhammer) – Immortal Empires;
- Belegar Ironhammer (DLC The King and the Warlord) – Immortal Empires;
- Grombrindal – The White Dwarf (FLC do Warhammer 1) – Immortal Empires;
- Thorek Ironbrow (FLC do Warhammer 2) – Immortal Empires;
- Malakai Makaisson (DLC Thrones of Decay) – The Realm of Chaos i Immortal Empires.
Vampire Counts – zawartość Total War: Warhammer i DLC do gry

Zawsze tam, gdzie pojawia się wątek Imperium, nie może zabraknąć wzmianki o potomkach starożytnej Nehekary. Kontrolujący dawną imperialną Sylvanię ród von Cartein od wieków szuka sposobu, by położyć wysuszone łapy na spuściźnie Sigmara. Czy to w drodze dworskich intryg, zamachów czy też bezpośrednią inwazją Wampirzy Hrabiowie dążą do tego, by zagarnąć Imperium dla siebie. Niezwykle potężni wojownicy i magowie o ogromnym potencjale, który z pełną premedytacją wykorzystują do własnych celów, rzucając zgniły cień na domenę Karla Franza.
Trzecia z sił znana graczom już od czasu oryginalnego Total War: Warhammer kręci się wokół rodu von Karstein. Początkowo tylko z Mannfredem i Vladem, do których z czasem dołączyła Isabela. Już na gruncie kolejnej odsłony Wampirzy Hrabiowie otrzymali dodatkowych Legendarnych Lordów – biegłych w sztuce Nekromancji Heinricha Kemmlera i Helmana Ghorsta.
Legendarni Lordowie
- Mannfred von Carstein (Total War: Warhammer) – Immortal Empires;
- Vlad von Carstein (Total War: Warhammer) – Immortal Empires;
- Isabella von Carstein (FLC do Warhammer 1) – Immortal Empires;
- Heinrich Kemmler (z samodzielną frakcją w Warhammer 2) – Immortal Empires;
- Helman Ghorst (DLC The Grim and the Grave) – Immortal Empires;
Greenskins – zawartość Total War: Warhammer i DLC do gry

Frakcje przygotowane dla oryginału, a przeniesione ostatecznie na grunt Warhammer 3 zamykają wyznawcy Gorka i Morka. Zielonoskórzy to kolektywna nazwa dla humanoidalnych plemion zrzeszających przede wszystkim Orków i Gobliny, wraz z ich przeróżnymi odmianami. W całej swojej prymitywnej i brutalnej egzystencji istnieją tylko w dwóch postawach – wojennej i w przygotowaniu do tej pierwszej. Niezwykle liczne plemiona walczą nieustannie pomiędzy sobą w oczekiwaniu na kogoś, kto powiedzie ich w kolejnej kampanii przeciwko nacjom Starego Świata.
Legendarni Lordowie
- Grimgor Ironhide (Total War: Warhammer) – Immortal Empires;
- Azhag the Slaughterer (Total War: Warhammer) – Immortal Empires;
- Wurrzag Da Great Green Prophet (FLC do Warhammer 1) – Immortal Empires;
- Skarsnik (DLC The King and the Warlord) – Immortal Empires;
- Grom the Paunch (DLC The Warden & The Paunch) – Immortal Empires;
- Gorbad Ironclaw (DLC Omens of Destruction) – Immortal Empires.
Bretonnia – zawartość FLC do gry Total War: Warhammer

Główny rywal, a zarazem sojusznik Imperium. Do bólu wyidealizowana, wielbiąca kodeks rycerski frakcja może pochwalić się niezrównaną na polach bitew jazdą przy jednoczesnej pogardzie dla broni palnej. Szlachetnie usposobieni mieszkańcy feudalnej Bretonii ruszają do boju z Panią Jeziora na ustach. I chociaż prezentują światu lśniące zbroje i klejnoty zdobiące ich turniejowe hełmy, to pod tą powłoką znajdziemy niebywałe pokłady arogancji. Przedstawiciele frakcji dążą do świętości za życia, próby Zielonego Rycerza i mocy Graala, nawet jeśli zdepczą po drodze udręczonych chłopów.
Legendarni Lordowie
- Louen Leoncoeur (FLC do Warhammer 1) – Immortal Empires;
- Alberic de Bordeleaux (FLC do Warhammer 1) – Immortal Empires;
- Fay Enchantress (FLC do Warhammer 1) – Immortal Empires;
- Repanse de Lyonesse (FLC do Warhammer 2) – Immortal Empires.
Norsca – zawartość DLC do gry

Frakcja skupiająca mieszkańców obszaru na północnych rubieżach cywilizowanego świata, za którym znajdziemy już tylko pustkowia Chaosu. Biegli nawigatorzy, dzielni wojownicy i brutalni napastnicy nieustannie wystawieni na wpływy Chaosu, z czasem poddali się jego mrocznym łaskom. Później zaczęli się przez nie definiować. Poszczególne plemiona zabiegają i prześcigają się w ofiarach dla Mrocznych Bogów, a spływające na wojowników spaczenie wynosi ich ponad resztę społeczności. Obdarzeni szczególnym błogosławieństwem Norskanie odradzają się jako Czempioni Chaosu, by nieść światu podbój w imię swojego patrona.
Legendarni Lordowie
- Wulfrik the Wanderer (DLC Norsca) – Immortal Empires;
- Throgg (DLC Norsca) – Immortal Empires;
- Sayl the Faithless (DLC Tides of Torment) – Immortal Empires.
Beastmen – zawartość DLC do gry

Prymitywni, zorganizowani w hordach mieszkańcy przeróżnych najmroczniejszych zakątków Starego Świata. Przepełnieni gniewem i zmutowani przez ekspozycję na Bogów Chaosu Zwierzoludzie niosą zniszczenie i pożogę cywilizacji Starego Świata. Skryci wśród gęstych lasów wypatrują okazji, by zaatakować osłabione armie czy kupieckie karawany. Gdy odpowiednio urosną w siłę, to napadają na słabo bronione osady, niszcząc i mordując, aż pozostaną jedynie tlące się zgliszcza. Niebywale mobilne i samowystarczalne oddziały działają niezależnie, co utrudnia wrogom ich ostatecznie unicestwienie. Mówi się wręcz, że dopóki Chaos rezonuje na Stary Świat, Zwierzoludzie z niego nie znikną.
Legendarni Lordowie
- Morghur the Shadowgave (DLC Call of the Beastmen) – Immortal Empires;
- Khazrak One-Eye (DLC Call of the Beastmen) – Immortal Empires;
- Malagor the Dark Omen (DLC Call of the Beastmen) – Immortal Empires;
- Taurox the Brass Bull (The The Silence & The Fury) – Immortal Empires.
Warriors of Chaos – zawartość podstawki i DLC do gry

Zbiorcza nazwa dla barbarzyńskich przedstawicieli rasy ludzkiej, którzy poprzez szczególną ekspozycję, czyny lub kontakt z Chaosem dostąpili łaski jego Bogów. Heroldowie wszelkiego zniszczenia Starego Świata wyłonieni spośród plemion zamieszkujących Pustkowia Chaosu. Namaszczeni przez swojego patrona, napędzani jego siłą i całkowicie oddani swojej misji, a wręcz nią zniewoleni, stanowią nieustanne zagrożenie dla wszystkich cywilizowanych zakątków świata. Konstruując frakcje Warhammer 3, twórcy postawili na nieco ograniczoną reprezentację. Dostępny już Tumurkhan trafił bezpośrednio do obozu Nurgle, a Wojownicy Chaosu z Norski otrzymali samodzielną frakcję.
Legendarni Lordowie
- Be’lakor (dostępny po ukończeniu głównej kampanii podstawki Warhammer 3) – Immortal Empires;
- Archaon the Everchosen (DLC Chaos Warriors) – Immortal Empires;
- Sigvald the Magnificent (DLC Chaos Warriors) – Immortal Empires;
- Kholek Suneater (DLC Chaos Warriors) – Immortal Empires;
- Azazel, Prince of Damnation (DLC Champions of Chaos) – The Realm of Chaos i Immortal Empires;
- Valkia the Bloody (DLC Champions of Chaos) – The Realm of Chaos i Immortal Empires;
- Festus the Leechlord (DLC Champions of Chaos) – The Realm of Chaos i Immortal Empires;
- Vilitch the Curseling (DLC Champions of Chaos) – The Realm of Chaos i Immortal Empires.
Wood Elves – zawartość DLC do gry

Izolacjonistyczny szczep elfów, który dawno temu stracił wszelkie zainteresowanie konfliktami i bolączkami Starego Świata. Leśny Lud z Athel Loren stoi na straży wszystkiego, co naturalne i szlachetne, żyjąc w równowadze ze Splotem życia i śmierci. Mieszkańcy magicznego lasu trwają w zgodzie z istotą świata, możliwie najrzadziej objawiając się tym, którzy nie mają odwagi zapuścić się w rejony spowite magicznym, zielonym baldachimem Athel Loren. I o ile niechętnie angażują się w pustoszący kontynent konflikt, to z pełną zaciekłością i nieustępliwością staną przeciwko wszelkim zagrożeniom dla ich świętego lasu.
Legendarni Lordowie
- Orion (DLC Realm of The Wood Elves) – Immortal Empires;
- Durthu (DLC Realm of The Wood Elves) – Immortal Empires;
- Drycha (FLC przy Warhammer 2 dla posiadaczy DLC Realm of The Wood Elves) – Immortal Empires;
- Sisters of Twilight (DLC The Twisted & The Twilight) – Immortal Empires.
High Elves – zawartość Total War: Warhammer 2 i DLC do gry

Przedstawiciele jednej z najstarszych i najpotężniejszych ras przez wieki wiedli prym i gwarantowali świetlaną przyszłość uniwersum. Biegli zarówno w walce, jak i magii, a przy tym obdarzeni wyjątkową wrażliwością i szlachetnym usposobieniem z czasem poczuli się predestynowani do władania światem. I to ich zgubiło. Elfy Wysokiego Rodu przez wieki popadały w samouwielbienie, tonąc w pysze i arogancji, która ostatecznie doprowadziła do schyłku i marginalizacji ich niegdyś potężnej cywilizacji. I chociaż dziś wciąż są jaśniejszym punktem na mapie Nowego Świata, to mieszkańcy Ulthuanu najlepsze dni mają dawno za sobą.
Legendarni Lordowie
- Tyrion (Total War: Warhammer 2) – Immortal Empires;
- Teclis (Total War: Warhammer 2) – Immortal Empires;
- Alith Anar (FLC do Warhammer 2) – Immortal Empires;
- Imrik (FLC do Warhammer 2) – Immortal Empires;
- Alarielle the Everqueen (DLC The Queen & The Crone) – Immortal Empires;
- Eltharion the Grim (DLC The Warden & The Paunch) – Immortal Empires;
- Aislinn (DLC Tides of Torment) – Immortal Empires.
Dark Elves – zawartość Total War: Warhammer 2 i DLC do gry

Ostatnia grywalna frakcja elfów o wspólnych korzeniach, lecz jakże odmiennej charakterystyce. Przedstawiciele frakcji słyną z licznych najazdów i grabieży, a ich Czarne arki budzą postrach na wodach Nowego Świata. Mroczne Elfy czy też Druchii to przepełniony nienawiścią, skłonny do sadyzmu i budujący swą potęgę na niewolniczej pracy szczep elfów zamieszkujący Naggaroth. Zaprzysięgli wrogowie Elfów Wysokiego Rodu, odznaczając się ich arogancją, prezentują ich najgorsze możliwe oblicze. Nigdy nie porzucili nadziei na powrót do Ulthuanu, knując, jak odebrać go pobratymcom, nawet kosztem zniszczenia świata.
Legendarni Lordowie
- Malekith (Total War: Warhammer 2) – Immortal Empires;
- Morathi (Total War: Warhammer 2) – Immortal Empires;
- Lokhir Fellheart (FLC do Warhammer 2) – Immortal Empires;
- Rakarth (FLC do Warhammer 2) – Immortal Empires;
- Crone Hellebron (DLC The Queen & The Crone) – Immortal Empires;
- Malus Darkblade (DLC The Shadow & The Blade) – Immortal Empires.
Lizardmen – zawartość Total War: Warhammer 2 i DLC do gry

Najstarsza rasa uniwersum Warhammera, która panowała nad Światem na długo przed tym, zanim pojawiły się tu elfy, krasnoludy czy ludzie. Frakcja humanoidalnych gadów, łączących wysoki iloraz inteligencji i rozwiniętą cywilizację, z dzikością, brutalnością i niechęcią do komunikacji. Jaszczuroludzie nieustępliwie wdrażają w życie swój enigmatyczny Wielki Plan, sukcesywnie dążąc do unicestwienia uzurpujących sobie władzę nad Światem młodszych ras. I chociaż wydają się zmarginalizowani, osłabieni i zepchnięci do dżungli Lustrii, to nie spoczną, póki nie przywrócą uniwersum dawnej równowagi.
Legendarni Lordowie
- Lord Mazdamundi (Total War: Warhammer 2) – Immortal Empires;
- Kroq-Gar (Total War: Warhammer 2) – Immortal Empires;
- Tiktaq’to (FLC do Warhammer 2) – Immortal Empires;
- Gor-Rok (FLC do Warhammer 2) – Immortal Empires;
- Tehenhauin (DLC The Prophet & The Warlock) – Immortal Empires;
- Nakai the Wanderer (DLC The Hunter & The Beast) – Immortal Empires;
- Oxyotl (DLC The The Silence & The Fury) – Immortal Empires.
Skaven – zawartość Total War: Warhammer 2 i DLC do gry

Wewnętrznie skonfliktowana, podzielona i kierująca się walką o przetrwanie frakcja humanoidalnych szczurów. Wyzuci z wszelkich moralnych dylematów Szczuroludzie ślepo wierzą w wyższość własnego gatunku nad pozostałymi rasami Świata i nieuniknione panowanie na powierzchni. Zapatrzeni w proroctwo Rogatego Szczura zbudowali ogromne podziemne imperium, z którego wychylają się na świat, by siać zniszczenie, anarchię i sabotować potęgę pozostałych ras. Przekonani o swoim niebywałym intelekcie i znaczeniu trwonią czas na bezwzględną klanową rywalizację i bez skrupułów stają do walki tak z pobratymcami, jak i innymi frakcjami.
Legendarni Lordowie
- Queek Headtaker (Total War: Warhammer 2) – Immortal Empires;
- Lord Skrolk (Total War: Warhammer 2) – Immortal Empires;
- Tretch Craventail (FLC do Warhammer 2) – Immortal Empires;
- Ikit Claw (DLC The Prophet & The Warlock) – Immortal Empires;
- Deathmaster Snikch (DLC The Shadow & The Blade) – Immortal Empires;
- Throt the Unclean (DLC The Twisted & The Twilight) – Immortal Empires.
Vampire Coast – zawartość DLC do gry

Frakcja Wampirów pod rządami bezwzględnego Luthora Harkona, którego nieświadomi niczego Norskanie przywiedli do brzegów odległej Lustrii. Uśpiony w swojej trumnie wampir przebudził się w Nowym Świecie i wykorzystując swoją mroczną magię zbudował armię nieumarłych na ziemiach Jaszczuroludzi. Po kilku starciach ze starożytną rasą osiadł na północno-wschodnim krańcu kontynentu, organizując zamorskie państwo nieumarłych piratów na wzór Imperium Starego Świata. Z niego organizuje rajdy wewnątrz kontynentu i po okolicznych wodach, twardą ręką władając na podporządkowanych sobie obszarach.
Legendarni Lordowie
- Luthor Harkon (DLC Curse of the Vampire Coast) – Immortal Empires;
- Count Noctilus (DLC Curse of the Vampire Coast) – Immortal Empires;
- Aranessa Saltspite (DLC Curse of the Vampire Coast) – Immortal Empires;
- Cylostra Direfin (DLC Curse of the Vampire Coast) – Immortal Empires.
Tomb King – zawartość DLC do gry

Grywalne frakcje kampanii Immortal Empires w Total War: Warhammer 3 zamykają Królowie Grobowców. Stronnictwa prowadzone przez nieśmiertelnych władców dawno upadłego już imperium Nehekhary, które czas pochował pod piaskami pustyni. Niegdyś najpotężniejsza cywilizacja ulokowana na południu Starego Świata, rozkwitała, by na skutek potężnej magii jednej nocy obrócić się w nicość. Tego stanu rzeczy nie mogli zaakceptować równi bogom władcy imperium. Po wiekach zbudzili się z głębokiego snu, by po śmierci ponownie walczyć o pozycję Nehekhary z równą zaciekłością, co za życia.
Legendarni Lordowie
- Settra the Imperishable (DLC Rise of the Tomb Kings) – Immortal Empires;
- High Queen Khalida Neferher (DLC Rise of the Tomb Kings) – Immortal Empires;
- Grand Hierophant Khatep (DLC Rise of the Tomb Kings) – Immortal Empires;
- Arkhan the Black (DLC Rise of the Tomb Kings) – Immortal Empires.
Na tym koniec?
Czy to już wszystkie grywalne frakcje w Warhammer 3? Niekoniecznie. Creative Assembly jeszcze przy okazji premiery gry obiecało, że strategia będzie rozwijana przez lata. Wprawdzie minęły już nieco ponad trzy, a jak dotąd doczekaliśmy się jedynie Krasnoludów Chaosu.
Trzeba mieć jednak na uwadze, iż szlaki dla nowych stronnictw miało przetrzeć rozwijane przez Games Workshop Warhammer: The Old World. Nowe Warhammer Fantasy Battle, przynajmniej w czasie gdy to piszę, wciąż jeszcze podgania dostępne tu zestawienie, koncentrując się m.in. na Imperium, Zwierzoludziach czy Kataju. Pozostaje mieć nadzieję, że z czasem trafią do niego choćby Araby, Indu czy Nippon, które później uświetnią rozgrywkę także w serii Total War.
Jeśli znalazłeś tu przydatną wiedzę, to koniecznie podziel się z nią z przyjaciółmi. Wesprzyj też rozwój serwisu i polub nasz profil na Facebooku. Z góry dziękujemy i zapraszamy do kolejnych publikacji.
Jesteśmy w Google News – obserwuj po doniesienia z frontów gier strategicznych.