TOTAL WAR: WARHAMMER 40,000
Czwarta gra strategiczna studia Creative Assembly na licencji świata stworzonego przez Games Workshop. Total War: Warhammer 40,000 przeniesie markę w mroczną przyszłość, gdzie powalczymy ku chwale lub na pohybel Imperium. Produkcja przynosi wiele urozmaiceń oryginalnej formuły cyklu, ale wciąż stawia na rozgrywaną w turach kampanię i starcia w czasie rzeczywistym. Jest to równocześnie pierwsza strategia z serii w futurystycznym, fantastycznym świecie.
- PREMIERA: brak danych;
- PLATFORMY: PC, PlayStation 5, Xbox Series;
- JĘZYK: brak danych;
- PRODUCENT: Creative Assembly;
- WYDAWCA: SEGA;

Tematyka i realia
Total War: Warhammer 40,000 przenosi nas do tytułowego, 41. millenium, w którym liczy się tylko wojna. Stając na czele jednej z czterech asymetrycznych frakcji – Space Marines, Astra Militarum, Orków lub Eldarów – spróbujemy zdominować galaktykę. Decyzja o wyborze strony konfliktu uwarunkuje także styl zabawy, który będzie dostosowany do specyficznej charakterystyki każdego ze stronnictw.
Mechanika rozgrywki
Rzeczona strategia wprowadza istną rewolucję w formule rozgrywki. Na potrzeby Total War: Warhammer 40,000 skonstruujemy kosmiczne floty, którymi będziemy dostarczać jednostki do poszczególnych układów i na planety. W toku kampanii nie będziemy walczyć o „pomalowanie” całych planet, a ich krytyczne punkty, jako część znacznie większego konfliktu.

Wszechobecna wojna ma zyskać na znaczeniu także w późniejszych fazach gry. Dzięki nowej funkcji kampanii w kampanii swoje cele zrealizujemy na jednym z wielu wojennych teatrów. Po zabezpieczeniu pierwszego układu gra otworzy przed nami kolejne, gdzie wykorzystamy wszelkie innowacje, zbudowaną dotąd ekonomię i siłę bojową.
Creative Assembly wciąż stawia na taktyczne bitwy rozgrywane w czasie rzeczywistym z dużą liczbą zmiennych. Obok liczebności i kompozycji armii liczyć będą się m.in. morale jednostek, charyzma dowódcy, utrzymywanie kluczowych obiektów, ukształtowanie terenu czy korzystanie z osłon. Jednocześnie zawieszone na orbicie floty będą mogły zbombardować pole bitwy, nierzadko zmieniając wynik starcia. Kampania rozegra się w turach, podczas których wydamy kluczowe rozkazy na mapie układu. Standardowo nasze działania rozpoczną się na rekrutowaniu i dyspozycji jednostek, a zakończą na działaniach dyplomatycznych i dbaniu o logistykę.

Na liście nowych mechanizmów znajdziemy też klasyczne już dla gier w uniwersum Warhammer 40K malowanie armii. Obok niego pojawi się też kreator jednostek, który pozwoli zbudować spersonalizowane zestawienie oddziałów, które wykorzystamy w kampanii.
Kwestie techniczne
Strategia Creative Assembly powstaje na najnowszym autorskim silniku Warcore Engine. Ten oferuje szereg specyficznych narzędzi dla uświetnienia pól bitew, a także umożliwia produkowanie gier równocześnie na komputery osobiste i konsole.




