Miniony czwartek przyniósł nie lada okazję dla fanów taktycznych strategii z elementami RPG. Po zaledwie kilku miesiącach od debitu we wczesnym dostępie dzieło studia Exordium doczekało się finalnej wersji. Premiera wersji 1.0 Bloodgrounds to okazja do przetestowania kilku nowych mechanizmów. Ekipa wyeliminowała też z gry rozmaite błędy i dodatkowo zrównoważyła rozgrywkę. Co nowego na arenie?

Bloodgrounds – premiera i zawartość wersji 1.0
Głównym daniem są trzy różnorodne funkcje, które wzbogacą tak taktyczną, jak i strategiczną warstwę rozgrywki. Premierowa łatka wprowadza do Bloodgrounds tworzenie elementów wyposażenia, które za określoną cenę będzie skrojone pod nasze potrzeby. Wszelkie braki w kasie, przy odrobinie szczęścia, uzupełnimy, grając w kości. Na koniec mamy też specjalny zestaw wyzwań podczas walki, a jeśli im podołamy, to system zabawiania publiczności sowicie nas nagrodzi.

Przy okazji twórcy wprowadzili do zabawy kilku nowych bossów oraz ich popleczników, oddali na nasze ręce nowe wyposażenie i nieco zróżnicowali kalkulację pancerzy. Pojawiły się nowe zdolności dla broni, a wszystkiego dopełniają rozmaite poprawki i zmiany balansu. Kompletną listę nowości znajdziesz tutaj.
Na tę chwilę deweloperzy nie ujawnili jeszcze, jak zamierzają rozwijać Bloodgrounds po premierze. Wiemy za to, że zainteresowani mogą wskoczyć do gry za symboliczną cenę. Jeszcze do 26 marca Bloodgrounds na Steam złapiesz z 50-procentowym rabatem za zaledwie 35 złotych. Niemal 80% oceniających grę na platformie Valve przekonuje, że warto.
Jesteśmy w Google News – obserwuj po doniesienia z frontów gier strategicznych.