Nie da się ukryć, że po blisko 9 miesiącach od premiery Europa Universalis 5 nie jest w najlepszej kondycji. Dotychczasowe aktualizacje opatrzone numerami 1.1, 1.2 czy 1.3 z perspektywy graczy więcej problemów stworzyły, niż rozwiązały. I pomimo tego, że każda łatka otrzymała spore okno do testów społeczności, to ostatecznie oceny EU5 zaczęły szorować po dnie. Stąd też Paradox Tinto postanowiło zmienić strategię i zaprezentowało nowe plany rozwoju gry Europa Universalis 5 w 2026 roku. Co się zmieniło?

Europa Universalis 5 – nowe plany rozwoju w 2026 roku
Zdaniem twórców – sporo. Deweloperzy postanowili dawać graczom jeszcze więcej czasu na zapoznanie się z nowościami i ich testy. Stąd też nowa filozofia komunikacji, w której ramach ekipa najpierw wyczerpująco omówi zmiany, a potem pozwoli graczom jeszcze dłużej je testować.
Wyrazem tego jest decyzja o znacznym przesunięciu debiutu jednej z najważniejszych nowych mechanik. Wedle najnowszego komunikatu Tinto system Ambicji, czyli w wielkim uproszczeniu nawiązanie do systemu misji z EU4, nie trafi na serwery w tym roku. Mechanika będzie częścią ważnej aktualizacji – Discovery – której wydanie planowane jest na końcówkę 2027 roku. W niej Paradox wprowadzi też gruntowny remont kolejnej kluczowej mechaniki gry – kolonizacji.
Studio wyciągnęło wnioski z komentarzy graczy i nie zamierza dłużej zmuszać ich do udziału w zawoalowanym wczesnym dostępie. Nadchodzące zmiany mają być lepiej przemyślane, lepiej wykonane, a także odpowiednio zbalansowane. Sama Ambicje mają znacząco wpłynąć na to, jak unikalne ścieżki w skomplikowanej symulacji historycznej obiorą gracze w swoich kampaniach. I zarazem położyć fundament pod przyszły rozwój gry. Stąd też mechanika pojawi się w grze dopiero wtedy, gdy ekipa będzie spokojna o jej debiut.
Co w międzyczasie?

EU5 – aktualizacja 1.4 Rio Salado
W nadchodzących tygodniach Tinto szczegółowo omówi wszystkie niuanse darmowej aktualizacji 1.4. Tej, która zaplanowana jest na okoliczność debiutu drugiego DLC do Europa Universalis 5 – Across the Pillars. Pod koniec sierpnia najpewniej rozpocznie się otwarta beta łatki 1.4, a Paradox zacznie omawiać płatną zawartość. Natomiast cały pakiet trafi do gry jesienią.
Wśród nowości deweloperzy wymieniają mechanikę Ekspedycji oraz rozbudowę aspektów związanych z Kościołem Katolickim. Do spółki z nimi ekipa planuje rozbudowę systemu dynastycznego, mechanikę wojen religijnych, a także sporo zawartości tematycznej powiązanej z półwyspem Iberyjskim.
EU5 – aktualizacja 1.5 Orleans
Podobną drogę przejdzie zaplanowana na końcówkę roku aktualizacja 1.5, towarzysząca premierze DLC The Auld Alliance. W niej Paradox Tinto wprowadzi do gry kontrakty wasali, teologię chrześcijańską i interakcje ze stanami. Na liście zmian figurują ulepszenia dla systemu oblężeń, dynamicznej integracji, wydarzeń czy żniw.
Oczywiście w kolejnych tygodniach i miesiącach nakreślone tu plany rozwoju gry Europa Universalis 5 w 2026 roku nabiorą odpowiedniego charakteru. Pozostaje trzymać kciuki za sukces nowej strategii rozwoju gry i zdecydowanie mniej dosłownych trzęsień ziemi w działaniu jej mechanizmów.
Europa Universalis 5 zadebiutowało w listopadzie minionego roku wyłącznie na PC. Tytuł, pomimo wyraźnych zmian względem wcześniejszej odsłony – o czym w naszej recenzji – uznało wielu graczy. Szybko jednak okazało się, że oskarżenia publiki o premierę we wczesnej wersji znalazły potwierdzenie w burzliwym i chaotycznym procesie rozwoju gry. W rezultacie EU5 straciło ogromny odsetek stałych bywalców, a Tinto musi się teraz bardzo postarać, by odzyskać ich zaufanie. Czy opisane powyżej nowinki w tym pomogą? Przekonamy się w najbliższych miesiącach.
Jesteśmy w Google News – obserwuj po doniesienia z frontów gier strategicznych.
Źródło: https://steamcommunity.com/games/3450310/announcements/detail/668371786222534878